合金弹头系列一直都以其充满爽快感的游戏体验著称,而指挥官手游在这方面则延续了经典的特性:爆炸、火光、爽快的操作以及游戏中独有的免费复活机制,让玩家们能够在不断的试错中成长,进而被“瘾”所驱动。游戏还保留了原作中的间谍嫂、巨型机器等经典元素,日渐强盛的关卡难度也是让你感受到游戏中那种超乎寻常的挑战和成就感的重要元素之一。
对于那些想要向经典致敬的玩家们,指挥官手游强制关卡和挂机刷金币的设定会令他们感到舒适。由于游戏本身并没有花时间的相关奖励机制,反而引入了强迫玩家低头刷关卡或者挂机金币并且买角色或者武器这种经典的游戏机制,这让那些作为过来人的老玩家能够重新感受到经典所在。何况现在有许多职业选手也是从合金弹头中得以锻炼的,可以唤起各位老玩家的自尊心和成就感。
指挥官手游还引入了联网模式,为玩家们提供了具有竞争性的玩法。你可以和你的好友们组队,在挑战模式中一同刷关卡、获得礼品和商城币。同时,游戏还增加了常量无限制的珍珠、曙光碎片等奖励,可以让你在每次游戏过后得到的奖励更加的丰富多样。这样,你能够每天都保持获得新奖励的快感,不需要等到下一次活动开启才能享受。如果你喜欢挑战,也可以在竞技场里和贪玩童子、大猩猩等玩家直接正面对决。
指挥官手游作为合金弹头系列的手机端游戏,在游戏体验和竞技化方面都给人留下了不错的印象。同时,游戏还着重引入了好友之间协同和商城/积分系统,对于高玩和任务狂的玩家来说,应该是一款优秀的游戏。当然,对于经常游戏的玩家来说,体验到底会不会难以满足依然存在争议,需要更多的实践和观察才能做出更确切的判断。